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3D게임에서 이동 장애물을 고려한 동적 경로 탐색 기법 = (A)dynamic path-finding method avoiding moving obstacles in 3D game environment
표제/저자사항
3D게임에서 이동 장애물을 고려한 동적 경로 탐색 기법 = (A)dynamic path-finding method avoiding moving obstacles in 3D game environment / 권오익, 황보택근
형태사항
p. 3-12 ; 26 cm
주기사항
수록자료: 한국게임학회 논문지. 한국게임학회. 6권 3호(2006년 9월), p. 3-12 6:3<3 상세보기 ISSN 1598-4540
저자: 권오익, 경원대학교 소프트웨어대학 E-MAIL: pookwon@gmail.com
저자: 황보택근, 경원대학교 소프트웨어대학 E-MAIL: tkwhangbo@kyungwon.ac.kr
저자: 권오익, 경원대학교 소프트웨어대학 E-MAIL: pookwon@gmail.com
저자: 황보택근, 경원대학교 소프트웨어대학 E-MAIL: tkwhangbo@kyungwon.ac.kr
출처
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MARC 보기
001KMO201509136
00520150303111639
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24500▼a생명이란 무엇인가? :▼b생명·환경·문화 8월 대 토론회 /▼d주최: 토지문화재단 ;▼e주관: 한국생명윤리학회,▼e토지문화관
260 ▼a원주 :▼b토지문화재단,▼c2001
300 ▼a81 p. ;▼c30 cm
500 ▼a일시 및 장소: 2001년 8월 18일(토) ~ 19일(일), 토지문화관
504 ▼a참고문헌 수록
650 8▼a생명 과학[生命科學]
650 8▼a생명론[生命論]
710 ▼a토지문화재단
710 ▼a한국생명윤리학회
710 ▼a토지문화관
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담당부서 : 국가서지과 (02-590-6339)