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MMORPG에서 게이머의 성향에 반응하는 감성 지능형 NPC생성 = (A)creation of emotionally intelligent NPC reacting toward gamer's inclination in MMORPG
표제/저자사항
MMORPG에서 게이머의 성향에 반응하는 감성 지능형 NPC생성 = (A)creation of emotionally intelligent NPC reacting toward gamer's inclination in MMORPG / 이창숙, 엄기현, 조경은
형태사항
p. 23-32 ; 26 cm
주기사항
수록자료: 한국게임학회 논문지. 한국게임학회. 6권 3호(2006년 9월), p. 23-32 6:3<23 상세보기 ISSN 1598-4540
저자: 이창숙, 동국대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 E-MAIL: shireea@dongguk.edu
저자: 엄기현, 동국대학교 영상미디어학부 게임멀티미디어공학과 E-MAIL: khum@dongguk.edu
저자: 조경은, 동국대학교 영상미디어학부 게임멀티미디어공학과 E-MAIL: cke@dongguk.edu
저자: 이창숙, 동국대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 E-MAIL: shireea@dongguk.edu
저자: 엄기현, 동국대학교 영상미디어학부 게임멀티미디어공학과 E-MAIL: khum@dongguk.edu
저자: 조경은, 동국대학교 영상미디어학부 게임멀티미디어공학과 E-MAIL: cke@dongguk.edu
출처
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MARC 보기
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24500▼a생명이란 무엇인가? :▼b생명·환경·문화 8월 대 토론회 /▼d주최: 토지문화재단 ;▼e주관: 한국생명윤리학회,▼e토지문화관
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500 ▼a일시 및 장소: 2001년 8월 18일(토) ~ 19일(일), 토지문화관
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담당부서 : 국가서지과 (02-590-6339)