(Digital Graphic Representation)
이 필드는 데이터 집합 내에서 그래픽 정보를 표시하기 위한 기법과 참조법을 기술한다. 이 정보는 사용한 저장방식 유형과 데이터 집합의 자료들의 수로 구성된다.
제1, 2지시기호는 정의되지 않았으므로 빈칸(b/)으로 표시한다.
▾a - | 직접 참조 방법(Direct reference method) 데이터 집합의 공간표현에 이용되는 직접 참조 방법을 기술한다.
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▾b - | 객체의 유형(Object type) 데이터 집합에서 기하학적인 위치를 나타내기 위해 사용된 점, 벡터, 래스터 그래픽물의 특정 유형을 기술한다.
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▾c - | 객체유형의 총수(Object count) 데이터 집합에서 사용된 각각의 점이나 벡터 객체의 유형의 수를 기술한다.
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▾d - | 열 수(Raw count) y축 상에 존재하는 래스터 객체의 최대 수를 기술한다. 열 수는 격자모형의 래스터 객체와 함께 사용된다. |
▾e - | 행 수(Column count) x축 상에 존재하는 래스터 객체의 최대 수를 기술한다. 행 수는 격자모형의 래스터 객체와 함께 사용된다. |
▾f - | 수직선 수(Vertical count) z축 상에 존재하는 래스터 객체의 최대 수를 기술한다. 수직선 수는 3차원상의 래스터 객체와 함께 사용된다. |
▾g - | 위상관계 수준(VPF topology level) 데이터 집합 내에 위상관계의 완전성 정도를 기술한다. 위상관계 수준은 U.S Department of Defense, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006) (Philadelphia, PA: Department of Defense, Defense Printing Service Detachment Office)에 정의되어 있다. |
▾i - | 간접 참조 수단(Indirect reference description) 좌표를 이용하지 않고 위치를 표현하는 그래픽 형상, 주소체계 등을 기술한다.
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▾q - | 디지털이미지의 포맷(Format of the digital image) 디지털이미지가 저장된 파일 형식명을 기술한다.
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▾6 - | 대체문자 연결 이 식별기호에 대한 설명은 "부록 A. 제어 식별기호"를 참조하시오. |
▾8 - | 필드 링크와 일련번호 이 식별기호에 대한 설명은 "부록 A. 제어 식별기호"를 참조하시오. |