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스타크래프트 인공지능의 성능 향상을 위한 적응성 있고 비용 효율적인 빌드 오더 선택 기법 = Adaptive and cost-efficient build-order selection scheme for improving performance of artificial intelligence on StarCraft
표제/저자사항
스타크래프트 인공지능의 성능 향상을 위한 적응성 있고 비용 효율적인 빌드 오더 선택 기법 = Adaptive and cost-efficient build-order selection scheme for improving performance of artificial intelligence on StarCraft / 이상호, 조유근, 홍지만, 이봉규
형태사항
p. 137-148 ; 27 cm
주기사항
수록자료: 한국컴퓨터게임학회논문지. 한국컴퓨터게임학회. No.14(2008 sep), p. 137-148 14<137 상세보기
저자: 이상호, 준회원, 서울대학교 컴퓨터공학부 E-MAIL: shyi@os.snu.ac.kr
저자: 조유근, 정회원, 서울대학교 컴퓨터공학부 E-MAIL: cho@os.snu.ac.kr
저자: 홍지만, 정회원, 숭실대학교 컴퓨터학부 E-MAIL: jiman@ssu.ac.kr
저자: 이봉규, 정회원, 제주대학교 전산통계학과 E-MAIL: bklee@cheju.ac.kr
저자: 이상호, 준회원, 서울대학교 컴퓨터공학부 E-MAIL: shyi@os.snu.ac.kr
저자: 조유근, 정회원, 서울대학교 컴퓨터공학부 E-MAIL: cho@os.snu.ac.kr
저자: 홍지만, 정회원, 숭실대학교 컴퓨터학부 E-MAIL: jiman@ssu.ac.kr
저자: 이봉규, 정회원, 제주대학교 전산통계학과 E-MAIL: bklee@cheju.ac.kr
출처
국립중앙도서관 바로가기
MARC 보기
001KMO201509136
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24500▼a생명이란 무엇인가? :▼b생명·환경·문화 8월 대 토론회 /▼d주최: 토지문화재단 ;▼e주관: 한국생명윤리학회,▼e토지문화관
260 ▼a원주 :▼b토지문화재단,▼c2001
300 ▼a81 p. ;▼c30 cm
500 ▼a일시 및 장소: 2001년 8월 18일(토) ~ 19일(일), 토지문화관
504 ▼a참고문헌 수록
650 8▼a생명 과학[生命科學]
650 8▼a생명론[生命論]
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9501 ▼a가격불명
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