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3D게임 제작 파이프라인 및 사례 제안 = 3D game production pipeline and application instance proposal
표제/저자사항 3D게임 제작 파이프라인 및 사례 제안 = 3D game production pipeline and application instance proposal / 유석호, 한동훈, 경병표, 이동열, 이완복
형태사항 p. 128-134 ; 26 cm
주기사항 수록자료: 한국콘텐츠학회논문지. 한국콘텐츠학회. 8권 7호(2008년 7월), p. 128-134 8:7<128 상세보기 ISSN 1598-4877
저자: 유석호, 공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공 E-MAIL: seanryu@kongju.ac.kr
저자: 한동훈, 공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공 E-MAIL: nightofgrayl@naver.com
저자: 경병표, 공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공 E-MAIL: kyungbp@kongju.ac.kr
저자: 이동열, 공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공 E-MAIL: ezer@kongju.ac.kr
저자: 이완복, 공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공 E-MAIL: wblee@kongju.ac.kr
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담당부서 : 국가서지과 (02-590-6339)
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