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학교 게임동아리의 게임산업 및 문화진흥의 활용방안 연구 : 게임동아리의 산업인력화 중심으로
표제/저자사항
학교 게임동아리의 게임산업 및 문화진흥의 활용방안 연구 : 게임동아리의 산업인력화 중심으로 / 연구책임자: 조성현; 공동연구자: 김경식, 김창배, 이은희, 임원재, 최승관; 연구보조원: 박범진, 방갑선
발행사항
서울: 한국게임산업개발원, 2006
형태사항
vi, 174 p.: 도표; 27 cm
총서사항
(KGDI 동향보고서; 06-005)
주기사항
연구수행기관: 한국게임학회
권말부록으로 "기업체 설문지", "학생 설문지", "학계 설문지" 수록
권말부록으로 "기업체 설문지", "학생 설문지", "학계 설문지" 수록
분류기호
한국십진분류법-> 691.15듀이십진분류법-> 794.8
주제명
게임 산업[--産業] 동아리
출처
국립중앙도서관 바로가기
MARC 보기
001KMO201509136
00520150303111639
007ta
008150107s2001 gak 100 kor
0490 ▼lEM6076783▼lEM6076784▼c2▼fSY
05201▼a470▼b15-3
056 ▼a470▼26
08201▼a570▼223
24500▼a생명이란 무엇인가? :▼b생명·환경·문화 8월 대 토론회 /▼d주최: 토지문화재단 ;▼e주관: 한국생명윤리학회,▼e토지문화관
260 ▼a원주 :▼b토지문화재단,▼c2001
300 ▼a81 p. ;▼c30 cm
500 ▼a일시 및 장소: 2001년 8월 18일(토) ~ 19일(일), 토지문화관
504 ▼a참고문헌 수록
650 8▼a생명 과학[生命科學]
650 8▼a생명론[生命論]
710 ▼a토지문화재단
710 ▼a한국생명윤리학회
710 ▼a토지문화관
9501 ▼a가격불명
담당부서 : 국가서지과 (02-590-6339)